Game Tech reúne estudantes durante maratona de jogos eletrônicos na UniFECAF

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Por: Viviane S. Lhacer
Na noite da última sexta-feira (11), o Centro Universitário UniFECAF sediou o Game Tech, evento voltado ao universo dos jogos eletrônicos. A atividade teve início às 22h e seguiu até as 12h do sábado (12), reunindo estudantes da própria instituição e de outras faculdades.
Organizado pelo coordenador dos cursos de tecnologia, professor Osvaldo Silva Jr, em parceria com a equipe de eventos da UniFECAF, o encontro teve como objetivo promover o desenvolvimento de habilidades como pensamento estratégico, agilidade, cooperação e tomada de decisão em situações de pressão.
A programação incluiu competições em grupo com títulos populares do cenário gamer, como Valorant, CS:GO, League of Legends, Mortal Kombat, FIFA e Clash Royale. Os jogos atraíram tanto iniciantes quanto jogadores experientes. Durante a madrugada, os participantes foram recepcionados com bebidas e opções de alimentação para auxiliar na manutenção da energia durante as atividades.
O evento ocorreu em um contexto de crescente integração entre tecnologia e práticas pedagógicas. Segundo pesquisa da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), o uso de jogos digitais no ensino superior pode contribuir para a compreensão de conteúdos, aumento da motivação e melhora no desempenho acadêmico. O estudo também aponta que essas ferramentas estimulam competências como pensamento crítico, resolução de problemas, cooperação e criatividade.
Especialistas da área de tecnologia e inovação destacam que o ensino superior tende a incorporar cada vez mais linguagens digitais, com o objetivo de adaptar os métodos educacionais aos hábitos das novas gerações.
Iniciativas como a Game Tech, laboratórios imersivos e hackathons são mencionadas como exemplos de práticas adotadas em diversas instituições para promover maior engajamento entre os estudantes.
Assim como o Marcel Gama – CEO da UniFECAF sempre ressalta, a UniFECAF é um verdadeiro espaço de “edutainment”, a junção entre educação e entretenimento que torna o aprendizado mais leve, dinâmico e significativo. Muito além das salas de aula tradicionais, a instituição aposta em experiências que conectam inovação, tecnologia e vivências reais.